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EA skate. Season 3 — el gran opening del 14 de abril esconde una traición de verdad

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EA skate. Season 3 — el gran opening del 14 de abril esconde una traición de verdad

11 avril 2026 · 4 min de lecture
Guillaume Martin

Rédacteur skate chez NOSK8.

Spots, portraits et culture skate française — chaque article est relu et sourcé. Trois générations de pros au compteur. Chronique mensuelle.

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Crónicas
EA skate. Season 3 — paywall y gran opening

Diez años de espera — el contexto

Skate 3 salió en 2010. Desde entonces, la comunidad del skate lleva suplicando a EA que haga una cuarta parte. Memes, peticiones, comentarios debajo de cada post de EA. Una década de frustración.

Cuando Full Circle anunció por fin skate. en 2020, la promesa estaba clara: juego free-to-play, sin paywall en los mapas. Nada de pay-to-win. Solo skate para todo el mundo. La comunidad se creyó el proyecto. Nosotros también.

El juego acabó saliendo en acceso anticipado en 2025. Imperfecto, pero prometedor. Y entonces llegó la Season 3 con una noticia que lo cambió todo.

Season 3 — lo que cambia de verdad

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La Season 3, lanzada el 10 de marzo de 2026, trae cosas gordas sobre el papel. El tema Fluid Flashback devuelve a San Vansterdam a una estética setentera — colores saturados, decorados vintage, rollo skate urbano de la vieja escuela.

Los Dark Tricks vuelven: darkslides, dark catches, dark flips. Por fin puedes enlazar cualquier flip trick con un darkslide — algo inédito en la saga. El modo Speedlines añade una dimensión contrarreloj que le da la vuelta por completo al gameplay de siempre. Y 170 opciones de ropa, 140 opciones de setup, tatuajes que puedes recolocar. Contenido a espuertas.

Las Vans, adidas y Thrasher se suman al skate.Pass con colabos de marca. Contenido de calidad, firmado por marcas que todo el mundo reconoce en los skateparks.

Isle of Grom — la promesa rota

Aquí es donde la cosa se tuerce. Isle of Grom, el nuevo espacio estrella de la Season 3, quedó reservado a los que tienen el skate.Pass Premium desde el 10 de marzo. ¿Y los demás? Fuera hasta el 14 de abril.

El problema no es el acceso anticipado. Es la promesa que hicieron en el lanzamiento: « No map areas locked behind paywalls. » Traducido: ninguna zona del mapa sería nunca de pago. Una regla básica anunciada como innegociable.

EA y Full Circle respondieron: « We will need to make changes as we go sometimes. » Traducción: cuando conviene, las reglas cambian. Después del gran opening del 14 de abril, entrar en Grom sin el skate.Pass Premium costará 500 Rip Chips — la moneda premium del juego — y solo durante 24 horas.

Es exactamente el tipo de movimiento que destroza la confianza. La comunidad del skate no es tonta. Sabemos reconocer un paywall de earn-chips disfrazado de «acceso libre».

La comunidad responde

Los foros ardieron. Kotaku, Gamespot, PC Gamer — todos se hicieron eco del bad buzz. En Reddit, los posts de indignación se cuentan por cientos. La palabra «traición» se repite en bucle.

¿Lo que más quema? No es que el juego sea imperfecto. Es que EA se había ganado la confianza de su gente después de años de sequía. Nos habíamos creído el proyecto. Y la primera ruptura real de sus reglas fundacionales llega con la temporada que iba a cambiarlo todo.

En el mundo del skate real, es como si una tienda prometiera Nike SB a precio de coste y se echara atrás el mismo día. La credibilidad no se reconstruye así como así.

El 14 de abril — ¿gran opening o promesa falsa?

A partir del martes 14 de abril, Isle of Grom abre para todo el mundo con un multi-week event. Eso, en sí, es buena noticia. El contenido de la Season 3 es real: los Dark Tricks reactivan el gameplay, las colabos con Vans y Thrasher dan legitimidad al proyecto, y San Vansterdam en versión setentera es un acierto visual de los buenos.

Pero el daño está hecho. EA ha demostrado que está dispuesto a saltarse sus propios principios cuando le sale rentable. En un género tan pegado a la cultura como el skate, eso no pasa desapercibido. La línea entre free-to-play respetuoso y pay-to-enjoy es fina — y Full Circle acaba de cruzarla.

De momento, nos quedamos. Porque el juego en sí sigue avanzando en la buena dirección. Porque los setups de calidad y los dark tricks merecen ser skateados. Pero con los ojos bien abiertos. EA tiene una deuda con su comunidad — y la Season 4 tendrá que pagarla.

LO QUE ESCONDE DE VERDAD EL 14 DE ABRIL

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