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Ea skate season 3 : le grand opening
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EA skate. Season 3 — Le grand opening du 14 avril cache une vraie trahison

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PAR GUILLAUME

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EA skate. Season 3 — paywall et grand opening

EA skate. Season 3 — Le grand opening du 14 avril cache une vraie trahison

La Season 3 de EA skate. ouvre ses portes à tout le monde le 14 avril 2026. Après des années d’attente pour un Skate 4, la communauté a les yeux rivés sur cette mise à jour majeure. Sauf qu’EA vient de casser une promesse fondamentale — et ça passe mal.

⏱ Lecture : 5 min

Dix ans d’attente — le contexte

Skate 3 est sorti en 2010. Depuis, la communauté skate a supplié EA d’en faire un quatrième. Memes, pétitions, tags sous chaque post EA. Une décennie de frustration.

Quand Full Circle a enfin annoncé skate. en 2020, la promesse était claire : jeu free-to-play, sans paywall sur les maps. Pas de pay-to-win. Juste du skate pour tout le monde. La communauté a cru au projet. On y a cru aussi.

Le jeu est finalement sorti en early access en 2025. Imparfait, mais prometteur. Et puis la Season 3 est arrivée avec une nouvelle qui a tout changé.

Season 3 — ce qui change vraiment

La Season 3, lancée le 10 mars 2026, apporte du lourd sur le papier. Le thème Fluid Flashback replonge San Vansterdam dans une esthétique seventies — couleurs vives, décors vintage, vibes skate urbain des premières heures.

Les Dark Tricks font leur retour : darkslides, dark catches, dark flips. On peut enfin enchaîner n’importe quel flip trick en darkslide — une première dans la licence. Le mode Speedlines ajoute une dimension time-trial qui change du tout au tout le gameplay habituel. Et 170 options de fringues, 140 options de setup, des tatouages repositionnables. Du contenu en masse.

Les Vans, adidas et Thrasher rejoignent le skate.Pass pour des collabs brandées. Du contenu de qualité, signé par des marques que tout le monde reconnaît dans les skateparks.

Isle of Grom — la promesse brisée

C’est là que ça se gâte. Isle of Grom, le nouvel espace phare de la Season 3, a été réservé aux holders du skate.Pass Premium depuis le 10 mars. Les autres ? Dehors jusqu’au 14 avril.

Le problème n’est pas l’accès anticipé. C’est la promesse faite au lancement : « No map areas locked behind paywalls. » En clair, aucune zone de la map ne serait jamais payante. Une règle fondamentale annoncée comme non-négociable.

EA et Full Circle ont répondu : « We will need to make changes as we go sometimes. » Traduction : quand c’est pratique, les règles changent. Après le grand opening du 14 avril, accéder à Grom sans skate.Pass Premium coûtera 500 Rip Chips — la monnaie premium du jeu — pour 24 heures seulement.

C’est exactement le genre de move qui détruit la confiance. La communauté skate n’est pas stupide. On sait reconnaître un earn-chip paywall déguisé en « accès libre ».

La communauté répond

Les forums ont explosé. Kotaku, Gamespot, PC Gamer — tous ont relayé le bad buzz. Sur Reddit, les posts d’indignation se comptent en centaines. Le mot « trahison » revient en boucle.

Ce qui énerve le plus ? Ce n’est pas que le jeu soit imparfait. C’est qu’EA avait gagné la confiance de sa base après des années de disette. On avait cru au projet. Et la première vraie entorse aux règles fondatrices arrive avec la saison qui devait tout changer.

Dans le monde du skate réel, c’est comme si un shop promettait des Nike SB à prix coûtant et revenait dessus le jour J. La crédibilité ne se reconstruit pas facilement.

Le 14 avril — grand opening ou fausse promesse ?

Dès ce mardi 14 avril, Isle of Grom ouvre à tout le monde avec un multi-week event. C’est une bonne nouvelle en soi. Le contenu de la Season 3 est réel : les Dark Tricks relancent le gameplay, les collab Vans et Thrasher donnent de la légitimité au projet, et San Vansterdam seventies est une vraie réussite visuelle.

Mais le mal est fait. EA a montré qu’il est prêt à retourner ses propres principes quand c’est rentable. Dans un genre aussi culture-driven que le skate, ça ne passe pas inaperçu. La ligne entre free-to-play respectueux et pay-to-enjoy est fragile — et Full Circle vient de la franchir.

Pour l’instant, on reste. Parce que le jeu en lui-même continue d’évoluer dans le bon sens. Parce que les setups de qualité et les dark tricks méritent d’être skated. Mais les yeux sont grands ouverts. EA a une dette envers sa communauté — et la Season 4 devra rembourser.

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