




EMB,SanFrancisco:pourquoilaplaceoùlestreetmoderneest…
Une place de bureaux sous une autoroute, des briques, une fontaine en béton : EMB a appris le street au monde entier. Puis la ville l'a reprise, morceau par morceau.
Grindouslide:tuconfondslesdeuxdepuisledébut?
Tony Hawk a pris un pourcentage sur chaque copie de son jeu, et ce jeu n'avait aucun bouton slide. La différence avec le grind tient en une phrase.
RoosZwetsloot,premièrefemmesurlarampedes16marchesd’Hollywood:…
En 2021, Roos Zwetsloot devient la première femme à grinder la rampe des 16 marches de Hollywood High. Ancienne hockeyeuse, genou cassé à 18 ans, 5e à Tokyo : ce qui l'a poussée là-haut.
Leparide1989:RodneyMullenquitteleBonesBrigadepour…
Début 1989, Rodney Mullen lâche Powell Peralta pour investir chez Steve Rocco, l'ancien rival qu'il a battu à 14 ans. Treize ans plus tard, Globe rachète tout.
Koston1,2011:pourquoilapremièreNiked’EricKostonestsortie…
En 2009, Eric Koston quitte Lakai pour Nike SB. Sa première paire à son nom sort en juin 2011. Qui filmait, qui payait, et pourquoi Nike a pris son temps.
Lire l’histoire
01AChroniquesEMB, San Francisco : pourquoi la place où le street moderne est né a-t-elle disparu ?
Lire l’histoire
02ATricksGrind ou slide : tu confonds les deux depuis le début ?
Lire l’histoire
03APortraitsRoos Zwetsloot, première femme sur la rampe des 16 marches d’Hollywood : qu’est-ce qui l’y a poussée ?
Lire l’histoire
04AChroniquesLe pari de 1989 : Rodney Mullen quitte le Bones Brigade pour World Industries — combien valait-il en 2002 ?
Lire l’histoire
05APortraitsKoston 1, 2011 : pourquoi la première Nike d’Eric Koston est sortie deux ans après sa signature ?
La salle de projection
Ce qu’on porte pour de vrai
Shop NOSK8® streetwear skate
Les spots qui écrivent l'histoire
Ton spot manque à l'appel ?
L'atlas NOSK8 grandit grâce à la crew. Envoie ton spot — on vérifie, on publie, et tu figures au crédit du premier scout.
- Validation par l'équipe en quelques jours
- Photo, description et localisation publiées
- Intégration dans le globe 3D
