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Aprender el tre flip — El santo grial del street, desglosado

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Aprender el tre flip — El santo grial del street, desglosado

Rodney Mullen l'a inventé en 1992. Trente-quatre ans plus tard, le tre flip reste le test ultime du skate technique. Position des pieds, mécanique pop-scoop-flick, les 5 erreurs à éviter — voilà comment le rentrer propre.

19 avril 2026 · 4 min de lecture
Guillaume Martin

Rédacteur skate chez NOSK8.

Spots, portraits et culture skate française — chaque article est relu et sourcé. Trois générations de pros au compteur. Chronique mensuelle.

Rodney Mullen l'a inventé en 1992. Trente-quatre ans plus tard, le tre flip reste le test ultime du skate technique. Position des pieds, mécanique pop-scoop-flick, les 5 erreurs à éviter — voilà comment le rentrer propre.

Por qué el tre flip sigue siendo la prueba definitiva

Pregúntale a cualquier skater de más de treinta años cuál es su truco favorito de ver clavar. Te va a decir tre flip. Ni hardflip, ni inward heel, ni bigspin. Tre flip.

Es la frontera. Por debajo, patinas. Por encima, vas en serio.

Los requisitos no negociables

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No te voy a engañar: si no clavas un kickflip limpio diez de cada diez veces rodando, aquí no pintas nada. Vuelve en dos meses. El tre flip no es un truco más, es la síntesis de dos trucos fundamentales. Si uno de los dos flojea, la combinación no va a salir nunca.

Checklist antes de ponerte: kickflip cazado en los bolts rodando, 360 pop shove-it (el famoso «360 shove») cazado limpio, ollie alto y estable. Si tienes esas tres casillas marcadas, tu cuerpo ya tiene el 80% de la información que necesita.

La posición de los pies, pie a pie

Pie trasero: en el tail, pero desplazado hacia el lado heel (el talón). Ese ligero desplazamiento es lo que permite el scoop circular. Si tienes el pie centrado como en un kickflip normal, vas a popear recto y no sacarás los 360° en la vida.

Pie delantero: en diagonal a 30° sobre la tabla, justo detrás de los tornillos delanteros, con el talón sobresaliendo un poco. Posición casi idéntica a la de un kickflip estándar. Lo que cambia no es dónde pones el pie, es lo que haces con él.

El detalle que lo cambia todo

El peso tiene que estar centrado sobre la tabla, no echado atrás sobre el tail. Mucha gente echa el peso atrás pensando que así ayuda al pop, y nunca llega a girar los 360°. Tienes que estar vertical encima del board.

Foto macro de un skate en plena rotación de tre flip, tabla del revés con el grip y el gráfico a la vista durante la combinación de kickflip y 360 shove-it

Pop, scoop, flick: la mecánica real

Todo se juega en 0,3 segundos. El pie trasero hace un movimiento en semicírculo, del talón hacia la punta, hacia atrás. Imagina que aplastas un cigarro detrás de ti con el talón. Es exactamente ese gesto. Dispara a la vez el pop y el scoop de 360.

En ese mismo instante, el pie delantero flickea hacia fuera en diagonal, como en un kickflip. Pero ojo: el flick tiene que ser más corto y más preciso que en un kickflip normal. No te da tiempo a hacer un gesto amplio, la tabla ya está girando sobre dos ejes.

Después: saltas alto, subes las rodillas y miras la tabla. La recepción va en los bolts, nunca en el nose ni en el tail. Si la cazas en el nose, has flickeado demasiado pronto. Si la cazas en el tail, has metido demasiado scoop y poco flick.

Los 5 errores que te cargan el tre

1. Pie trasero demasiado centrado. Sin el desplazamiento hacia el heel no hay scoop circular. Te sale un kickflip feo en vez de un tre.

2. Flick demasiado fuerte. La tabla se pasa de vueltas y fallas la recepción. Tienes que flickear lo justo para arrancar la rotación longitudinal; el scoop hace el resto.

3. No saltas lo suficiente. El tre necesita tiempo de vuelo. Si popeas bajo, la tabla no tiene tiempo de terminar sus dos rotaciones. Caes encima a media vuelta y te tuerces el tobillo.

4. Cierras los ojos. Pasa más de lo que parece. Tienes que seguir la tabla con la vista durante la rotación, si no nunca vas a poder corregir la caída. Oblígate a mantener los ojos abiertos, aunque te dé miedo comértela.

5. Lo intentas rodando demasiado rápido. Aprende primero parado. Los primeros tre flips salen en estático, sobre baldosa o moqueta. Cuando tengas la mecánica, lo pasas a rodar despacio y luego más rápido.

Spot urbano tipo skate plaza al atardecer con un skate apoyado en un ledge de mármol, ideal para entrenar tre flips

El material que de verdad ayuda

Para aprender un truco técnico, el material pesa tanto como la técnica. Una tabla demasiado ancha o demasiado blanda te va a frenar. Apunta a un deck de 8.0 pulgadas estándar, unos trucks Independent 139 de tensión media y unas ruedas de 52-54 mm duras (99a+). Es la combinación más previsible para los trucos de flip.

Si empiezas de cero y no quieres soltar 200 €, pilla un completo de gama de entrada pero resistente: podrás destrozarlo sin llorar durante tus 200 primeros intentos fallidos.

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